百联ZX创趣场的万代魂店外已经绕着圈排起千米长队。钟旭志(化名)穿着印有高达图案的黑色定制T恤,排了5个多小时,只为买到心仪的特别发售高达商品。但好不容易入场后,他才发现手办早已售罄。
快闪第一天,苏卡(化名)连续排了两个多小时,也没能买到想要的151硬币和玩偶。连续两天出师不利后,她拿出“上早八”的架势(编者注:网络流行语,指早上八点的第一节课,多用于大学生群体调侃早起上课的无奈),每天起大早,终于排在前一百名,抢到了冰箱贴。苏卡后来才知道,有些热门周边上得没有抢得快,“每次工作人员清晨上架,几乎刚一营业就被抢空了”。
虽不如一线城市IP全、谷子新,但《排球少年》《咒术回战》等几个热门IP都有,时不时有大学生前来闲逛。近几年,谷子店从零星出现到遍布各地,几乎成为各地商圈的标配。再加上大大小小的二次元立牌,周周上新的漫展、快闪活动,不时出现的餐厅限定联名,二次元已不再是自娱自乐的小众产物,而是席卷线下的商业飓风。
凭借奥特曼、名侦探柯南和小马宝莉等IP,卡游被称为“小学生收割机”。今年年初的《哪吒之魔童闹海》,又让卡游掀起又一波抽卡狂潮,一张角色交易卡在二手网站上被竞价炒至数万元。据招股书数据,从2021年到2023年的前9个月,卡游营收分别为22.98亿元、41.31亿元和19.52亿元,净利润达到7.95亿元、16.2亿元、5.78亿元。去年,卡游突破百亿营收大关,净利润44.66亿元,综合毛利率高达67.3%,成为最赚钱的玩具公司之一。
此外,很多二次元爱好者都是“以谷会友”。路加告诉雪豹财经社,店里有人抽出“大烫门”时(编者注:人气高、谷价贵的角色),大家会一起欢呼;逛完店,很多人还会一起去咖啡厅、主题店打卡聚会。路加的同担(编者注:喜欢同一个角色的粉丝)不少都是在线下逛展时认识的,“抽到对方其他喜欢的角色,大家还可以互换”。
不过,大品牌的出现、市场格局的改变,让依靠代购模式经营的个人二次元谷子店和主题店更加难以生存。从业者是否真的懂行、能否建立起良好的二次元氛围,变得更加重要。比如,杭州湖滨88商场借助AR导航技术,引导吃谷人寻找到藏在角落的《明日方舟》隐藏款周边,将消费者的平均停留时间从45分钟延长至2.1小时。